OUI – Outil Universel d’Interaction

Dans le cadre d’un financement du LABEX Arts-H2H, nous avons développé un dispositif d’interaction pour les personnes aveugles ou mal-voyantes. Utilisé lors d’une visite de musée, il permet d’augmenter l’accessibilité des bornes multimédia et notamment celles qui sont construites autour de l’interaction tactile.

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PLUG – PLay Ubiquitous Game (and play more)

Projet de recherche financé par l’ANR et labelisé par Cap Digital, durant deux années, de 2006 à 2008. Plusieurs partenaires ont collaboré au développement des différentes parties, notamment le CNAM/CEDRIC, l’université de la Rochelle, Orange, l’INT d’Evry, l’association Dune, le studio Tétraedge. Le contexte, fourni par le musée des Arts…

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