OUI – Outil Universel d’Interaction

Dans le cadre d’un financement du LABEX Arts-H2H, nous avons développé un dispositif d’interaction pour les personnes aveugles ou mal-voyantes. Utilisé lors d’une visite de musée, il permet d’augmenter l’accessibilité des bornes multimédia et notamment celles qui sont construites autour de l’interaction tactile.

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JVA 2012

Concours de Création de Jeu Vidéo Accessible En parallèle de la conférence Handicap 2012 (voir ci-dessous), j’ai lancé un concours de création de jeux vidéo accessibles à des personnes handicapées. Les participants détermineront eux même à qui s’adressera leur jeu (handicap sensoriel, cognitif, moteur, lié à l’âge, etc.). La participation…

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